

Death's Apprentice (O Aprendiz da Morte)
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Death's Apprentice is an Arcade Platformer with a linear progression through the stages.
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O Aprendiz da Morte é um jogo de plataformas arcade com progressão linear de fases.
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Key Features:
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- 21 unique stages (21 fases únicas)
- 11 Boss battles (11 batalhas contra chefes)
- Arcade gameplay with powerup and combo system
(jogabildiade arcade com sistema de combos)
- Original Artwork and sound tracks by the author
(arte e musicas originais)
Year: 2021
Version: 1.0
Engine: ARGS
Genre: Platformer
OS: PC Windows
Language: English or Portuguese

Donwload the game on itchio: https://amaweks.itch.io/deaths-apprentice
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Gameplay Screenshots









Author Words about the game:
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Imagine José Mojica Marins, characterized as his movie character Coffin Joe, pronouncing in his imposing voice: "Death's... APRENTICE!". I believe this is the most accurate image of what I sought to accomplish in this game, trying to mix that philosophical horror from him with the "cartoon" universe of cartoon games like Mickey Mouse.
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This is a game I started developing a long time ago. The first demo of the game is dated May 2017. It's been 4 and a half years from the first demo to completion. I believe this is my last game made in ARGS, a limited engine, now defunct, but that I keep in my heart for having allowed me to enter the game development universe.
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I believe that time has brought the game to maturity, which has incorporated new ideas and elements. A game that I felt I needed to finish, despite having been passed over by other projects that became priorities. Well, finally, here it is, and I can say I am satisfied with the narrative elements and gameplay. Varied graphics, new enemies at each stage, new platforming challenges, stages with autoscroll and a lot of Boss battles.
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Finishing this game after such a long time is like ending a cycle to start new syntheses and ideas. Hope you can enjoy the game from beginning to end.
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Amaweks, 12/30/2021
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Algumas palavras do autor do jogo:
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Imagine José Mojica Marins, caracterizado como Zé do Caixão, pronunciando com sua voz imponente: "O Aprendiz, da Morte!". Acredito ser essa a imagem mais precisa do que eu busquei realizar neste jogo, tentando misturar aquele terror filosofal do Zé com o universo "cartunesco" de jogos de mascotes como Mickey Mouse.
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Este é um jogo que comecei a desenvolver há muito tempo atrás. A primeira demo do jogo é datada de maio de 2017. Lá se vão 4 anos e meio desde a primeira demo até a finalização. Acredito ser este meu último jogo feito em ARGS, uma engine limitada, já defunta, mas que guardo no coração por ter me permitido entrar no universo de desenvolvimento de jogos.
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Acredito que o tempo trouxe um amadureciomento para o jogo, que foi incorporando novas ideias e elementos. Um jogo que eu sentia que precisava finalizar, apensar de ter sido passado para trás por outros projetos que se tornaram prioritários. Bom, finalmente, aqui está, e posso dizer que fiquei satisfeito com os elementos narrativos e a jogabilidade. Gráficos variados, novos inimigos a cada estágio, novos desafios de plataformas, fases com rolagem de tela automática e muitos chefes de fase.
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Finalizar este jogo depois de tanto tempo é como encerrar um ciclo para partir para novas sínteses e ideias. Espero que você possa usufruir o jogo do começo ao fim.
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Amaweks, 30/12/2021